Procedimento completo para jogar Wii Fit no Dolphin com a Balance Board física, os Miis do console, o save original e as medidas em quilos.
O que este guia resolve
O Wii Fit dentro do Dolphin não é apenas "abrir a ISO e jogar". Faltam três coisas quando se tenta o caminho curto: os Miis, as configurações de sistema e o reconhecimento da placa física. Este guia percorre as sete etapas necessárias para chegar ao resultado completo.
A ordem importa. Fazer a etapa 4 antes da 3, ou a 3 antes da 2, costuma produzir save corrompido ou placa não reconhecida.
- Etapa 1: backup completo da NAND do Wii (BootMii)
- Etapa 2: extração do disco do jogo (CleanRip)
- Etapa 3: importação da NAND no Dolphin
- Etapa 4: instalação do jogo e das DLCs de WiiWare
- Etapa 5: conexão da Balance Board física
- Etapa 6: conferência de unidades e região
- Etapa 7: diagnóstico de problemas
Requisitos
| Item | Detalhe |
|---|---|
| Wii com Homebrew Channel | Necessário para rodar BootMii e CleanRip |
| Cartão SD | FAT32, 600 MB livres no mínimo. Cartão de marca conhecida (SanDisk, Samsung, Kingston) — o BootMii é exigente com compatibilidade |
| Balance Board física | O Dolphin não emula a placa. Sem ela, o Wii Fit não passa da tela inicial |
| Bluetooth no PC | Interno ou adaptador USB. Adaptador dedicado é o caminho mais estável |
| Dolphin atualizado | Versão de desenvolvimento recente. As builds antigas não têm suporte completo à placa |
| Disco do Wii Fit | O seu próprio disco. Extrair do original elimina o problema de incompatibilidade de região com o save |
Etapa 1 — Backup da NAND no Wii
O backup da NAND é o que traz Miis, configurações, canais e o save do Wii Fit de uma só vez. Sem ele, você terá o jogo sem a sua identidade dentro dele.
1.1 — Preparar o BootMii
O BootMii precisa estar instalado. Se você já tem o Homebrew Channel, abra o HackMii Installer e instale o BootMii. A instalação como boot2 é a preferível em consoles compatíveis, porque roda antes do Menu Wii.
1.2 — Corrigir a tela preta com LED azul piscando
Se ao escolher Launch BootMii a tela ficar preta e a luz azul do drive piscar, o problema não é o console: faltam os arquivos do BootMii no cartão SD.
Baixe o pacote oficial de arquivos do BootMii e extraia na raiz do cartão SD. A estrutura precisa ficar assim:
/SD/
├── bootmii/
│ ├── armboot.bin
│ └── ppcboot.elf
Depois de copiar, recoloque o cartão no Wii e repita o processo. O menu do BootMii deve aparecer.
Se a tela continuar preta mesmo com os arquivos no lugar, troque o cartão SD. O BootMii falha em determinados modelos, especialmente adaptadores de microSD baratos.
1.3 — Fazer o backup
- Ligue o Wii e abra o Homebrew Channel
- Aperte HOME e escolha Launch BootMii
- Navegue com o botão Power (circular) e selecione com o botão Reset, ou use o Wiimote
- Selecione o ícone de engrenagem (Options)
- Selecione o primeiro botão à esquerda — é o BackupMii
- Aguarde. O processo grava
nand.binekeys.binno cartão
O backup leva de 15 minutos a 1 hora, dependendo do cartão. A luz do drive continua piscando durante todo o processo — isso é normal.
Verificação obrigatória: antes de sair do BootMii, confirme na tela que o processo terminou sem erro. Depois, no PC, verifique se o nand.bin existe e se não está com 0 bytes. Um arquivo vazio significa que o backup falhou e precisa ser refeito com outro cartão.
1.4 — Desativar a parada no BootMii (opcional)
Se o BootMii está instalado como boot2, o Wii para nele a cada inicialização. Para ir direto ao Menu Wii, edite o arquivo SD:/bootmii/bootmii.ini:
VIDEO=NTSC
AUTOBOOT=SYSMENU
BOOTDELAY=0
O BootMii continua acessível pelo Homebrew Channel (HOME > Launch BootMii), então você não perde a rede de segurança.
Etapa 2 — Extrair o disco do jogo
Use o CleanRip no próprio Wii. Ele faz dump completo e verifica o checksum contra o banco Redump.
2.1 — Formato de saída
- Partição NTFS ou exFAT: grave em ISO direto. É o formato 1:1
- Partição FAT32: grave em WBFS. O FAT32 tem limite de 4 GB por arquivo e o ISO do Wii Fit passa disso
2.2 — Converter para RVZ
O RVZ é o formato nativo do Dolphin, com compressão sem perda. Se você gravou em WBFS, a conversão acontece dentro do próprio emulador:
Dolphin > botão direito no jogo > Convert File > RVZ
O Dolphin lê ISO, WBFS e RVZ. Nenhum deles afeta o funcionamento da Balance Board nem o save. Evite apenas versões "scrubbed" de terceiros — o dump próprio elimina qualquer dúvida.
Detalhe que resolve a região: extraindo do seu próprio disco, a região do jogo será automaticamente a mesma do seu save e da sua NAND. Isso elimina de saída o problema mais comum de importação.
Etapa 3 — Importar a NAND no Dolphin
Com o cartão SD em mãos, copie o nand.bin e o keys.bin para o PC. No Dolphin:
Tools > Import BootMii NAND Backup
Selecione o nand.bin. O Dolphin descriptografa e monta a memória inteira: Miis, canais, configurações de sistema e saves.
Atenção: a importação substitui a NAND atual do Dolphin. Se você já instalou outros títulos ou criou saves no emulador, faça backup antes.
Tools > Manage NAND > Open NAND Directory
(copie a pasta inteira para um local seguro antes de importar)
Depois da importação, abra o Menu Wii no Dolphin para conferir:
Tools > Load Wii System Menu
O canal do Wii Fit deve estar lá, junto com os seus Miis.
Etapa 4 — Instalar o jogo e as DLCs de WiiWare
Esta etapa é obrigatória para títulos de WiiWare, como o Wii Fit Channel ou qualquer jogo baixado da loja. Se você roda o WAD direto, o título é montado como disco e nunca entra na NAND — e é na NAND que a DLC mora.
4.1 — Instalar o jogo
Dolphin > botão direito no arquivo .wad > Install to NAND
O título passa a aparecer como entrada instalada, sem caminho de arquivo. Isso confirma que a instalação funcionou.
4.2 — Copiar a DLC
DLC de WiiWare não fica no save. Ela mora em duas pastas dentro da NAND, ambas com o prefixo 00010005:
title/00010005/<id_do_jogo>/ → conteúdo da expansão
ticket/00010005/<id_do_jogo>/ → licença de uso
O <id_do_jogo> é o ID4 do jogo com o primeiro caractere em minúsculo — é assim que a Nintendo nomeia as pastas de DLC. Copie as duas do backup da NAND para a NAND do Dolphin, no mesmo caminho.
Sem a pasta ticket, o jogo enxerga o conteúdo mas não reconhece que você tem direito a ele.
4.3 — Ordem de instalação
Instale a DLC antes de carregar o save. Se o save foi criado com conteúdo de DLC e o jogo abrir sem ela, o carregamento falha ou exibe conteúdo faltando — e o sintoma parece save corrompido, quando só faltava a licença.
Etapa 5 — Conectar a Balance Board
O Dolphin não simula a Balance Board. Ela precisa existir fisicamente.
5.1 — Configuração básica
- Abra Controllers nas configurações do Dolphin
- Na área de Wii Controllers, marque Real Balance Board
- Ative Continuous Scanning na configuração do Wii Remote
- Segure o botão sync da placa até ela parear
A placa aparece como um Wii Remote especial. Não é necessário mapear botões.
5.2 — Quando o Windows "rouba" o pareamento
Sintoma: a placa conecta no Bluetooth do Windows, mas o Dolphin não a reconhece.
- Abra as configurações de Bluetooth do Windows
- Remova o dispositivo Balance Board da lista
- Volte ao Dolphin e faça o pareamento por ele
O Windows trata a placa como dispositivo de entrada e reserva a conexão. O Dolphin precisa gerenciar o pareamento sozinho.
5.3 — Bluetooth Passthrough (caminho mais fiel)
Entrega um adaptador Bluetooth USB inteiro ao Dolphin, com comportamento idêntico ao do console. Requer um adaptador dedicado, que não será usado pelo Windows.
- Descubra o VID e o PID do adaptador no Gerenciador de Dispositivos
- Abra Config > Wii
- Adicione o adaptador em Whitelisted USB Passthrough Devices
- Mapeie uma tecla em Hotkey Settings > Wii and Wii Remote > Press Sync Button
- Ative o modo passthrough e sincronize a placa com essa tecla
Etapa 6 — Conferir unidades e região
Se você importou a NAND, as configurações de sistema vieram junto e o jogo já abre em quilos e centímetros. Nada a fazer.
Se algo ainda aparecer em libras ou polegadas, verifique nesta ordem:
- Unidades do sistema: Menu Wii > Wii Options > Console Settings
- Unidades dentro do jogo: Wii Fit > Settings > Units
- Região: a ISO precisa ser da mesma região da NAND. Save de console americano não carrega em ISO europeia
Etapa 7 — Diagnóstico de problemas
| Sintoma | Causa | Solução |
|---|---|---|
| Tela preta + LED azul piscando no BootMii | Arquivos do BootMii ausentes no SD | Extrair o pacote na raiz do cartão (pasta bootmii) |
| BootMii não abre nem com os arquivos | Cartão SD incompatível | Trocar por cartão de marca, FAT32, até 32 GB |
nand.bin com 0 bytes |
Falha de escrita no cartão | Refazer o backup com outro cartão |
| Wii Fit sem os Miis | NAND não importada | Importar o backup BootMii completo |
| Jogo pede peso em libras | Configuração de sistema em NTSC-U | Ajustar em Console Settings, ou reimportar a NAND |
| Save não carrega | Região da ISO diferente da NAND | Usar o dump do próprio disco |
| Conteúdo de DLC faltando | Jogo rodando direto do WAD ou ticket ausente | Instalar na NAND e copiar title + ticket |
| Placa conecta no Windows mas não no Dolphin | Pareamento gerenciado pelo sistema | Remover o dispositivo do Windows e parear pelo Dolphin |
| Placa não aparece na lista | Continuous Scanning desativado | Ativar nas opções de Wii Remote |
| Jogo trava na tela de seleção de Mii | Mii original não existe na NAND | Reimportar a NAND ou recriar o Mii no Mii Channel |
Checklist final
- Backup da NAND feito e verificado (arquivo maior que 0 bytes)
bootmii.iniconfigurado, se quiser boot direto no Menu- Disco extraído do próprio console, em ISO ou RVZ
- NAND importada no Dolphin e Menu Wii funcional
- Jogo de WiiWare instalado na NAND, não rodando do WAD
- DLC copiada nas pastas
titleeticket - DLC instalada antes de carregar o save
- Real Balance Board ativada com Continuous Scanning
- Placa pareada pelo Dolphin, não pelo Windows
- Unidades em quilos confirmadas
Com as sete etapas concluídas, o Wii Fit abre no PC com o mesmo perfil do console: o Mii correto, o histórico de peso, as medidas em quilos e a placa respondendo como respondia na sala.



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