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quarta-feira, 28 de outubro de 2026

Wii Fit no Dolphin — o guia definitivo (Balance Board, NAND e unidades corretas)

Procedimento completo para jogar Wii Fit no Dolphin com a Balance Board física, os Miis do console, o save original e as medidas em quilos.

O que este guia resolve

O Wii Fit dentro do Dolphin não é apenas "abrir a ISO e jogar". Faltam três coisas quando se tenta o caminho curto: os Miis, as configurações de sistema e o reconhecimento da placa física. Este guia percorre as sete etapas necessárias para chegar ao resultado completo.

A ordem importa. Fazer a etapa 4 antes da 3, ou a 3 antes da 2, costuma produzir save corrompido ou placa não reconhecida.

  • Etapa 1: backup completo da NAND do Wii (BootMii)
  • Etapa 2: extração do disco do jogo (CleanRip)
  • Etapa 3: importação da NAND no Dolphin
  • Etapa 4: instalação do jogo e das DLCs de WiiWare
  • Etapa 5: conexão da Balance Board física
  • Etapa 6: conferência de unidades e região
  • Etapa 7: diagnóstico de problemas

Requisitos

Item Detalhe
Wii com Homebrew Channel Necessário para rodar BootMii e CleanRip
Cartão SD FAT32, 600 MB livres no mínimo. Cartão de marca conhecida (SanDisk, Samsung, Kingston) — o BootMii é exigente com compatibilidade
Balance Board física O Dolphin não emula a placa. Sem ela, o Wii Fit não passa da tela inicial
Bluetooth no PC Interno ou adaptador USB. Adaptador dedicado é o caminho mais estável
Dolphin atualizado Versão de desenvolvimento recente. As builds antigas não têm suporte completo à placa
Disco do Wii Fit O seu próprio disco. Extrair do original elimina o problema de incompatibilidade de região com o save

Etapa 1 — Backup da NAND no Wii

O backup da NAND é o que traz Miis, configurações, canais e o save do Wii Fit de uma só vez. Sem ele, você terá o jogo sem a sua identidade dentro dele.

1.1 — Preparar o BootMii

O BootMii precisa estar instalado. Se você já tem o Homebrew Channel, abra o HackMii Installer e instale o BootMii. A instalação como boot2 é a preferível em consoles compatíveis, porque roda antes do Menu Wii.

1.2 — Corrigir a tela preta com LED azul piscando

Se ao escolher Launch BootMii a tela ficar preta e a luz azul do drive piscar, o problema não é o console: faltam os arquivos do BootMii no cartão SD.

Baixe o pacote oficial de arquivos do BootMii e extraia na raiz do cartão SD. A estrutura precisa ficar assim:

/SD/
├── bootmii/
│   ├── armboot.bin
│   └── ppcboot.elf

Depois de copiar, recoloque o cartão no Wii e repita o processo. O menu do BootMii deve aparecer.

Se a tela continuar preta mesmo com os arquivos no lugar, troque o cartão SD. O BootMii falha em determinados modelos, especialmente adaptadores de microSD baratos.

1.3 — Fazer o backup

  1. Ligue o Wii e abra o Homebrew Channel
  2. Aperte HOME e escolha Launch BootMii
  3. Navegue com o botão Power (circular) e selecione com o botão Reset, ou use o Wiimote
  4. Selecione o ícone de engrenagem (Options)
  5. Selecione o primeiro botão à esquerda — é o BackupMii
  6. Aguarde. O processo grava nand.bin e keys.bin no cartão

O backup leva de 15 minutos a 1 hora, dependendo do cartão. A luz do drive continua piscando durante todo o processo — isso é normal.

Verificação obrigatória: antes de sair do BootMii, confirme na tela que o processo terminou sem erro. Depois, no PC, verifique se o nand.bin existe e se não está com 0 bytes. Um arquivo vazio significa que o backup falhou e precisa ser refeito com outro cartão.

1.4 — Desativar a parada no BootMii (opcional)

Se o BootMii está instalado como boot2, o Wii para nele a cada inicialização. Para ir direto ao Menu Wii, edite o arquivo SD:/bootmii/bootmii.ini:

VIDEO=NTSC
AUTOBOOT=SYSMENU
BOOTDELAY=0

O BootMii continua acessível pelo Homebrew Channel (HOME > Launch BootMii), então você não perde a rede de segurança.

Etapa 2 — Extrair o disco do jogo

Use o CleanRip no próprio Wii. Ele faz dump completo e verifica o checksum contra o banco Redump.

2.1 — Formato de saída

  • Partição NTFS ou exFAT: grave em ISO direto. É o formato 1:1
  • Partição FAT32: grave em WBFS. O FAT32 tem limite de 4 GB por arquivo e o ISO do Wii Fit passa disso

2.2 — Converter para RVZ

O RVZ é o formato nativo do Dolphin, com compressão sem perda. Se você gravou em WBFS, a conversão acontece dentro do próprio emulador:

Dolphin > botão direito no jogo > Convert File > RVZ

O Dolphin lê ISO, WBFS e RVZ. Nenhum deles afeta o funcionamento da Balance Board nem o save. Evite apenas versões "scrubbed" de terceiros — o dump próprio elimina qualquer dúvida.

Detalhe que resolve a região: extraindo do seu próprio disco, a região do jogo será automaticamente a mesma do seu save e da sua NAND. Isso elimina de saída o problema mais comum de importação.

Etapa 3 — Importar a NAND no Dolphin

Com o cartão SD em mãos, copie o nand.bin e o keys.bin para o PC. No Dolphin:

Tools > Import BootMii NAND Backup

Selecione o nand.bin. O Dolphin descriptografa e monta a memória inteira: Miis, canais, configurações de sistema e saves.

Atenção: a importação substitui a NAND atual do Dolphin. Se você já instalou outros títulos ou criou saves no emulador, faça backup antes.

Tools > Manage NAND > Open NAND Directory
(copie a pasta inteira para um local seguro antes de importar)

Depois da importação, abra o Menu Wii no Dolphin para conferir:

Tools > Load Wii System Menu

O canal do Wii Fit deve estar lá, junto com os seus Miis.

Etapa 4 — Instalar o jogo e as DLCs de WiiWare

Esta etapa é obrigatória para títulos de WiiWare, como o Wii Fit Channel ou qualquer jogo baixado da loja. Se você roda o WAD direto, o título é montado como disco e nunca entra na NAND — e é na NAND que a DLC mora.

4.1 — Instalar o jogo

Dolphin > botão direito no arquivo .wad > Install to NAND

O título passa a aparecer como entrada instalada, sem caminho de arquivo. Isso confirma que a instalação funcionou.

4.2 — Copiar a DLC

DLC de WiiWare não fica no save. Ela mora em duas pastas dentro da NAND, ambas com o prefixo 00010005:

title/00010005/<id_do_jogo>/    → conteúdo da expansão
ticket/00010005/<id_do_jogo>/   → licença de uso

O <id_do_jogo> é o ID4 do jogo com o primeiro caractere em minúsculo — é assim que a Nintendo nomeia as pastas de DLC. Copie as duas do backup da NAND para a NAND do Dolphin, no mesmo caminho.

Sem a pasta ticket, o jogo enxerga o conteúdo mas não reconhece que você tem direito a ele.

4.3 — Ordem de instalação

Instale a DLC antes de carregar o save. Se o save foi criado com conteúdo de DLC e o jogo abrir sem ela, o carregamento falha ou exibe conteúdo faltando — e o sintoma parece save corrompido, quando só faltava a licença.

Etapa 5 — Conectar a Balance Board

O Dolphin não simula a Balance Board. Ela precisa existir fisicamente.

5.1 — Configuração básica

  1. Abra Controllers nas configurações do Dolphin
  2. Na área de Wii Controllers, marque Real Balance Board
  3. Ative Continuous Scanning na configuração do Wii Remote
  4. Segure o botão sync da placa até ela parear

A placa aparece como um Wii Remote especial. Não é necessário mapear botões.

5.2 — Quando o Windows "rouba" o pareamento

Sintoma: a placa conecta no Bluetooth do Windows, mas o Dolphin não a reconhece.

  1. Abra as configurações de Bluetooth do Windows
  2. Remova o dispositivo Balance Board da lista
  3. Volte ao Dolphin e faça o pareamento por ele

O Windows trata a placa como dispositivo de entrada e reserva a conexão. O Dolphin precisa gerenciar o pareamento sozinho.

5.3 — Bluetooth Passthrough (caminho mais fiel)

Entrega um adaptador Bluetooth USB inteiro ao Dolphin, com comportamento idêntico ao do console. Requer um adaptador dedicado, que não será usado pelo Windows.

  1. Descubra o VID e o PID do adaptador no Gerenciador de Dispositivos
  2. Abra Config > Wii
  3. Adicione o adaptador em Whitelisted USB Passthrough Devices
  4. Mapeie uma tecla em Hotkey Settings > Wii and Wii Remote > Press Sync Button
  5. Ative o modo passthrough e sincronize a placa com essa tecla

Etapa 6 — Conferir unidades e região

Se você importou a NAND, as configurações de sistema vieram junto e o jogo já abre em quilos e centímetros. Nada a fazer.

Se algo ainda aparecer em libras ou polegadas, verifique nesta ordem:

  1. Unidades do sistema: Menu Wii > Wii Options > Console Settings
  2. Unidades dentro do jogo: Wii Fit > Settings > Units
  3. Região: a ISO precisa ser da mesma região da NAND. Save de console americano não carrega em ISO europeia

Etapa 7 — Diagnóstico de problemas

Sintoma Causa Solução
Tela preta + LED azul piscando no BootMii Arquivos do BootMii ausentes no SD Extrair o pacote na raiz do cartão (pasta bootmii)
BootMii não abre nem com os arquivos Cartão SD incompatível Trocar por cartão de marca, FAT32, até 32 GB
nand.bin com 0 bytes Falha de escrita no cartão Refazer o backup com outro cartão
Wii Fit sem os Miis NAND não importada Importar o backup BootMii completo
Jogo pede peso em libras Configuração de sistema em NTSC-U Ajustar em Console Settings, ou reimportar a NAND
Save não carrega Região da ISO diferente da NAND Usar o dump do próprio disco
Conteúdo de DLC faltando Jogo rodando direto do WAD ou ticket ausente Instalar na NAND e copiar title + ticket
Placa conecta no Windows mas não no Dolphin Pareamento gerenciado pelo sistema Remover o dispositivo do Windows e parear pelo Dolphin
Placa não aparece na lista Continuous Scanning desativado Ativar nas opções de Wii Remote
Jogo trava na tela de seleção de Mii Mii original não existe na NAND Reimportar a NAND ou recriar o Mii no Mii Channel

Checklist final

  • Backup da NAND feito e verificado (arquivo maior que 0 bytes)
  • bootmii.ini configurado, se quiser boot direto no Menu
  • Disco extraído do próprio console, em ISO ou RVZ
  • NAND importada no Dolphin e Menu Wii funcional
  • Jogo de WiiWare instalado na NAND, não rodando do WAD
  • DLC copiada nas pastas title e ticket
  • DLC instalada antes de carregar o save
  • Real Balance Board ativada com Continuous Scanning
  • Placa pareada pelo Dolphin, não pelo Windows
  • Unidades em quilos confirmadas

Com as sete etapas concluídas, o Wii Fit abre no PC com o mesmo perfil do console: o Mii correto, o histórico de peso, as medidas em quilos e a placa respondendo como respondia na sala.

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